Как Сделать ГОРОД ЖИТЕЛЕЙ МАЙНКРАФТ? 1.8.1 - И создать Железного ГОЛЕМА

Опубликовано: 09.05.2017

видео Как Сделать ГОРОД ЖИТЕЛЕЙ МАЙНКРАФТ? 1.8.1 - И создать Железного ГОЛЕМА

Как приручить крипера в Minecraft

Металлический голем — Это нейтральный, создаваемый моб. Големы не будут отаковать игроков, если они не начнут бой первыми. Главным назначением которого является защита игроков и деревенских обитателей от агрессивных мобов и осад. Является одним из наибольших мобов, его размеры 2,9 блока в высоту и 1,4 блока в ширину.



Создание:

Металлический голем автоматом спаунится в деревне при условии наличия в ней само мало хотя бы 10 взрослых обитателей и 21 двери. Металлический голем также опозорят деревне. В данном случае возможность его спауна составляет 1/7000 каждый игровой такт. На создание стального голема необходимо 36 стальных слитков.


Как Появится в Деревни в Майнкрафт

Создание стального голема частично, похоже на создание снежного голема. Для этого необходимо выставить стальные блоки Т-образной формой и поставить после чего тыкву либо осветительный прибор Джека сверху:

При разработке голема следует учесть некие причины:

Тыкву нужно ставить в последнюю очередь;

Появляясь, металлический голем всегда глядит на юг.

Поведение

Металлический голем в мирное время медлительно ходит по деревне. Но, будучи спровоцированным, с большой скоростью начинает двигаться к собственной цели. Настигнув цель, он начнет ее штурмовать, гневно размахивая руками, при всем этом подбрасывая ее в воздух и нанося большой вред, потому что жертва будет получать урон к тому же от падения. Голем может штурмовать моба через стенку шириной 1 блок, даже не видя его. Големы, как и другие мобы, получают урон от лавы, огня и яда. Но, они не получают урон от падения с большой высоты и не могут утопнуть. Хотя и выкарабкаться из воды, попав в водоем, они тоже не могут, что делает вероятным постройку ловушек. Металлический голем не деспаунится при переключении режима на Peaceful. Если голем появился конкретно при генерации деревни, то после его погибели сразу спаунится новый металлический голем.

Металлический голем с розой в руке.

Эмблемой дружеских отношений служит роза в руке голема, которую он может даровать жителям и их детям.

Металлический голем штурмует агрессивных мобов, как те попали в поле его зрения. Нейтральное отношение голем сохраняет к волкам. Голем, сделанный конкретно при генерации деревни, штурмует игрока исключительно в случае, если игрок штурмует его первым, или причинит вред деревенскому жителю (было увидено, что и в случае с разрушением дверей голем становится агрессивным). При всем этом совершенно не непременно, чтоб голем лицезрел игрока. Если переключить сложность на Peaceful, агрессивный голем не пропадет и продолжит штурмовать игрока, но закончит наносить урон.

Металлический голем, сделанный игроком, не нападет на собственного создателя (хотя в SMP они могут стать агрессивными после перезагрузки сервера). Также, искусственно созданые големы (в том числе при помощи посторониих модификаций), не будут защищать деревенских обитателей от агрессивных мобов.

Сделанный игроком голем привязывается к аккаунту. Если зайти за другой акк, голем будет нейтральным, и, будучи спровоцированным, может штурмовать игрока.

Стратегия боя

Вести бой необходимо прекрасно вооруженным! Благодаря медлительности и забывчивости голема, его просто уничтожить, если просто размахивать клинком. Но стопроцентно обезопасить себя от нападок голема (равно как и странника Края, и огромного слизня) можно, построив "зонт" — конструкцию из блоков, представляющую собой платформу на высоте 3 блока над землей и не дающую высокорослым големам вас штурмовать, делая их беззащитными перед вашим клинком. Также медлительность големов делает их уязвимыми для лука. В связи с тем, что голем может штурмовать через стенку в 1 блок, следует быть вдвойне внимательным. Невозможность голема плавать также поможет в битве с ним, ведь всего только довольно будет приманить его в водоем и уже там уничтожить. Еще необходимо учитывать, что когда в деревне несколько големов, если штурмовать 1-го голема, то других это не будет беспокоить, а если стукнуть обитателя, то на игрока накинутся все големы сходу.

Внедрение

В связи с тем, что голем достаточно сильный моб, целенаправлено использовать его для защиты, к примеру, себя. Но в данном случае посодействуют только те големы, что были сделаны при генерации деревень. Игрок может просто-напросто приманить големов в определенную область, покинуть которую голем уже не сумеет. Тем паче, что популяцию стальных големов можно поддерживать искусственно. К примеру, при количестве обитателей в деревне от 16 до 31 будет спауниться один металлический голем, при количестве от 32 до 47 - два, и т.д.. Каких-то ограничений по количеству големов сейчас не предвидено.

Не считая того, стальные големы поставляют таковой ценный ресурс, как железо. Есть ловушки, дозволяющие производить автоматический сбор слитков и роз. В большинстве случаев, эти ловушки базируются на удушении и повреждении лавой. Но, чтоб получить достаточное количество железа нужно, соответственно, огромное количество големов, чего, как мы лицезреем, очень тяжело достигнуть. В связи с этим, подобные ловушки будут владеть непонятной эффективностью.

С возникновением в последних версиях способности пропускать мобов через порталы стало может быть стравливать зомби-свинолюдей с стальными големами. Выжившие зомби-свинолюди не нападают ни на обитателей, ни на игрока (если их, естественно, не спровоцировать), а с места побоища можно собрать стальные слитки и золотые самородки, оставшись с незапятнанной репутацией.

История

Металлический голем был добавлен в сборке 12w08a.

Звуки стального голема были добавлены в 1.2 Preview